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GM公告:::下周的重要更新預告(很長,有時間慢慢看):::

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發表 由 admin 周五 1月 08, 2010 6:14 pm

Shi Yu wrote 4 hours ago
推出疲勞度已經有20多天了,做為此套方案中最關鍵的環節將會在下周進行更新(具體時間待定)。

由于此次更新的內容非常重要,所以特此預告,讓大家做好心理準備。下周的主要更新內容如下:


1、親密時間將根據狗狗的星級、等級、檔級、類型進行全面調整。

a)星級環節:星級高會縮短親密時間(以往是的星星數量,俗稱長尾巴),星月之王縮短親密時間作用會凸顯(也就是和五月會有較大的差異)。所以,希望大家見此公告之后,不要去刻意追求“長尾巴”狗狗了。

b)等級環節:和以往一樣,等級越高,親密時間越短,不過為了配合此次親密時間的全面調整,影響程度會做調整。

c)檔級環節:檔級會適當的影響親密時間,其對親密時間的影響會比較復雜。簡單點說,越高檔的狗狗需要在擁有越高的星級時,檔級縮短親密時間的影響才會被凸顯。

d)類型環節:以往類型與親密時間是沒有作用關系的,為了平衡力量型(產蛋率低)和技巧型(產蛋率高)狗狗的差異性,親密時長:力量型<魅力型<技巧型。所以,希望大家不要去刻意地追求技巧型狗狗了。


2、親密規則增加星級限定。規則:星級在相差2月以上是不可被親密的。也就是說,親密星月之王的狗狗需要達到3月以上才可以。


3、主動方的狗狗對親密時間的影響會減弱,被動方的狗狗對親密時間的影響會增強。


4、親密王縮減時間的效果會調整到80%,增加的疲勞度會適當的減少。其他親密藥品的縮短時間效果不變,疲勞度也會適當做調整。


5、送蛋環節會增加一些限定,主要針對通過小號獲取不公平競爭優勢。






此次大規模的更新修改給大家帶來了很多很多的疑問。希望以下的內容會對大家有所幫助!


1、此套方案推出的目的是什么?

答:在愛狗中,自始至終都有著一小部分“蛀蟲玩家”。為何稱其為“蛀蟲玩家”,原因是這些玩家并不是以游戲為目的的,而是為了牟取現實生活中的私利而存在于游戲中的。

在這一點上我們并沒有命令禁止,而且也不阻止,畢竟大家都是老百姓,正常人不是因為特殊原因也不會做這樣的事情。

一直以來,這部分玩家我們都不排斥,畢竟,他們還是為愛狗做出過很大貢獻的。

在這部分玩家中,90%以上的都是老玩家,甚至一部分還達到了骨灰級。原本,這些都沒有什么,在一定范圍內和一定程度上,我們都是可以接受的。

在影響范圍方面,但是最近幾個月以來,隨著愛狗的玩家越來越多,這部分玩家也就越來越多,惡意推廣急劇惡化,這已經超出了我們的底線——愛狗的聲譽受到了急劇的破壞,每日的流水用戶迅速擴大,細心的玩家可以發現,原本愛狗的月活躍玩家接近50萬,最近已經下降到了20萬,這30萬中有90%以上的是流水用戶,比例既然達到了150%。方案推出以來,雖然有一部分玩家離開了,但從日活躍數據顯示表明,比例在10%左右,心痛啊……

雖然愛狗是鼓勵推廣的,沒有推廣,愛狗就沒有生命力,但是杜絕惡意推廣。

在影響程度方面,隨著這部分玩家越來越多,使得原本的愛狗游戲環節得到了急劇的破壞。主要體現在這幾個方面:

a)愛狗長期以來在玩家們中樹立起來的價值觀和崇尚的精神(和諧、友愛、互助)受到了嚴重破環,同時嚴重影響著新加入游戲的玩家們。

b)瘋狂的惡意推廣,通過親密王讓狗狗升入天堂獲得高額的利益。因為硬件資源是有限的,所以在他們如此高頻次親密的情況下,損害的是廣大玩家應該享有的服務器硬件資源,有一段時間天天晚上白屏就是這個原因。

c)瘋狂的行為導致了更多無效的數據存儲(包括消息、流水用戶),使得原本就比較吃緊的硬件資源進入一個惡性循環,游戲的速度體驗急劇下降,處理速度緩慢。已經嚴重侵害到廣大玩家根本的游戲權利。

d)愛狗的運營資金受到了急劇破壞,原本愛狗的營收是可以和硬件資源相平衡的,而且可以給我們5個GM正常的派發薪水。但是,瘋狂的行為使得愛狗的營收遭受嚴重破壞,游戲服務器的成本不斷提高,嚴重時甚至還需要占用愛貓的運營資金,這也使得愛狗面臨很大的生存風險。

通過禁封帳號根本無法阻止游戲環境惡化的步伐,因為封查的帳號很大一部分是小號。就是因為已經進入到了一個惡性循環的階段,在我們能力范圍內其他手段都無法跳出這個循環,所以才有此套方案的推出。

在此給大家說一聲抱歉!特別是對那些由于不適應變革而選擇離開的老玩家(非“蛀蟲玩家”)真誠地說:“在愛狗的歲月中,真的十分十分的感謝你們,我們會永遠懷念這一同走過的時光。歲月將永遠銘記第一次的微笑和轉身的瞬間,為所有的錯誤說聲抱歉,為所有的快樂說一聲祝福!”

曾經有不少的玩家建議將【贈送會員期】功能關閉,也有一些玩家甚至建議將【免費會期兌換】關閉。但我們只能對他們表示感謝,感謝他們對我們這中無私的支持,感謝他們對愛狗憂心忡忡。雖然我們知道只要將【贈送會員期】或者【免費會期兌換】其中一個功能關閉就能解決所有的問題,但這是與愛狗的和諧、互助、友愛精神有所違背的,所以我們沒有采納,而是采用了此套方案。

我知道此文的發布會面臨一部分還抱有期望的“蛀蟲玩家”的炮轟(不管你是用正號還是小號),所以希望在你們看到此文的時候能滿足我們的一個請求:“為了給愛狗玩家一個好的游戲環境,請離開吧!”



2、為何這套方案不是一整套同時推出,而是陸陸續續地推出?為何推出疲勞度時就立刻推出下周將要的更新內容?

答:這個原因是多方面的。主要有以下幾個原因:

a)系統已經白頁很多天了,甚至非高峰期都開始了白頁,所以必須盡快處理。

b)方案已經有了,但是不可能短時間推出,所以只能先把疲勞度推出阻止惡化。推出后,由于服務器資源所導致的白頁現象就消失了。

c)為何整套方案中,不能將下周將要更新的內容提前呢?原因是星月功能調整不到位,根本不適合推出下周的更新功能,所以選擇了先加強狗狗星月環節,有功能讓玩家去調整狗狗的星月,同時提神優質蛋的比例(“蛀蟲玩家”對蛋的質量根本不在乎)。

d)此套方案更新的時間如此之長,主要是因為正趕上圣誕節和元旦,而且愛貓的玩家也需要我們(今天會更新愛貓,新增場館【愛貓花園】)。所以,到目前為止更新此套方案所花費的時間大約是5個工作日左右。不過還是委屈玩家們等待時間如此之長。

e)由于此套方案的更新很多都是涉及到游戲的關鍵性改動,所以我們也需要時間來獲得反饋,對未推出的更新部分的數值進行局部調整,然后再逐一推出。

f)整套方案全部在一個時間段實施更新,會給游戲帶來非常非常大的變化,大家可能根本無法適應、消化和吸收。逐步更新會給大家一些適應的緩沖空間。當然,時間上也不允許我們實現一次性大規模的更新。



3、下周更新之后,這套方案更新是否就到此結束了呢?

答:下周更新和推出疲勞度一樣,屬于關鍵性的更新,后續的更新還有,不過重要性會有所差別。



最后,希望大家能共同維護愛狗的和諧、友愛、互助的游戲環境,不要再爭吵啦(求你們了)!

P.S.今天會公布本期的愛狗會員獎。




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